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主题:《君王OL》职业技能详解及加点建议

发表于2014-01-02

鉴于君王[url=http://www.chinareports.org.cn/fj/xyjj/news361816.htm#height=273]茅台总裁[/url]公测在即,据槟妞透露[url=http://news.newsxc.com/Business/201307/20130711100014_145951.shtml]茅台总裁[/url]明年1月初公测,大家[url=http://finance.sdchina.com/show/2678124.html]名人[/url]无聊总结了一些自己君[url=http://news.hexun.com/2008-01-10/102740056.html]茅台总裁[/url帮助,因为俺也是菜鸟,估计有点说的不到位也请大家包容,3Q。
战士分狂暴、剑师两系。其主要区别在于武器不同及狂暴属于纯输出类型,而剑师为半输出,半控制。现在就把狂暴技能具体分析如下:
基础技能:
斗气斩:主动技能,对敌人造成普通攻击20%附加67点伤害。伤害随自己等级提高高。冷却:3秒
斗气:被动技能。攻击强度提升5%,生命提升10%
以前两个技能为出生时就具备的。技能等级满级都为1级。属基础,技能系数不计算为总数。
狂暴技能详解及建议加点
狂暴系技能总共14个,分8重,5点技能系数提升一重并开启本重技能。
第一重:
烈火猛击:主动技能,对敌人造成伤害并降低其护甲。降低效果可叠加5层,也就是说本来降低目标护甲100叠加后为500,技能5级为满级。〖此技能必须加满,因为为开启下重〗
第二重:
怒吼:主动技能,该技能为提升自己及队友攻击强度及物暴。技能满级为5级。
撕裂:主动技能,对目标造成固定伤害同时使其受到6秒持续伤害。技能满级为5级。
以上两技能为同一重,前期建议加怒吼,因为撕裂伤害是根据武器输出而定,所有前期不主张。也有玩家会说2个都加不行吗,当然我不反对你有更好的加点方式。
第三重:
肉体冲撞:主动技能,用肉体冲撞目标造成伤害并降低目标移动速度。技能满级为3级。〖此技能和传奇野蛮冲撞有异曲同工之效〗
狂斗气:主动技能,60秒内提升一定生命及强度。技能满级为2级。〖此技能牵扯出一颗技能树,所有必须加的〗
以上2个技能刚好点满才需要5点技能系数。所有加满不用质疑。
第四重:
狂暴:主动技能,可获取鲜血凝聚状态。效果:〖1级狂暴〗10秒内牺牲10%生命提升2%攻击强度及降低自身命中。技能满级5级〖此技能为狂斗气下属技能〗
嗜血狂击!主动技能,对目标造成一定伤害并回复自身一定生命。技能满级为5级,发此技能需要鲜血凝聚状态(狂暴获取)〖此技能为狂暴下属技能〗
烈焰轻甲专精:被动技能。效果:穿轻甲时每件提升一定命中及攻击强度。技能满级2级。〖此技能建议可加可不加,这取决于你的装备穿带〗
此重技能注重主加狂暴,嗜血为选加
第五重:
嗜血连击:被动技能,此技能为嗜血猛击命中后使用此技能可以再次发动嗜血猛击。满级5级。〖此技能为嗜血猛击下属技能〗
斧旋风:8秒内使身边目标造成伤害并对任何控制技能免疫。技能满级10级〖此技能为狂暴的唯一群体技能,也是杀人,升级必备技能〗
此重技能主要以斧旋风为加满对象。
第六重:
嗜血狂斧:每次伤害暴击回复一定生命。满级5级。〖此技能为狂暴必加〗
二度狂暴:瞬间提升暴击及伤害,期间持续降血。需要狂暴状态才能发出。〖此技能为狂暴升级版〗
第七重:
极度狂暴:被动技能,效果:瞬间回复30%血并提高5%伤害。二度狂暴状态才能发出。满级5级。
第八重:
狂野猛击:被动技能,锁定一目标发出并使其周围造成伤害并眩晕。满级5级〖此技能为狂暴终极技能,所有必加〗
说了这么多,现在总结下狂暴技能加法
40级前加点方式(31点技能系数):
烈火猛击5点
怒吼5点(也可以怒吼3,撕裂2点)
肉体冲撞3点、狂斗气2点
狂暴5点(也可以加1点,加4点撕裂)
斧旋风6点
嗜血狂斧5点
40级前可以这样加直到40级。此加法主要是为了升级
60级加点(51点系数):
烈火猛击5点
怒吼5点
撕裂5点
肉体冲撞3点
狂斗气2点
狂暴2点
嗜血猛击2点
嗜血连击2
斧旋风10点
嗜血狂斧5点
二度狂暴2点
极度狂暴3点
狂野猛击5点(此加点是指穿重甲,轻甲则把嗜血连击1点,二度狂暴1点,烈焰轻甲专精2点)
以上只是个人观点,如果友友还有更好的请留言或站内交流,勿喷。
前面简单说了说战士狂暴系。现在说说法师吧。
法师分元素、神圣两系。元素为纯正的输出强者及控制者。神圣系以辅助技能为主,攻击也较为强悍。现就元素系技能分析如下:
基础技能:
魔法冲击:使用元素力量对敌人造成一定伤害。伤害随自身人物等级而提高。(被动技能)。
法力储蓄:提升自身最大值。(被动技能)〖此两技能为出生技能,技能等级满级为1级,技能系数不记录总系数〗
元素系有分冰,火两派技能。共计14个技能,被动3个,其余为主动技能,平均分8个阶段。火派主要技能输出较强。冰派主要于控制技能为主。
第一阶段:2技能
火焰冲击:对面前范围内目标造成伤害同时击退眩晕。技能满级为5级(被动技能)
〖此技能为群体技能。存在唯一不足就是需要面对目标才能发挥其效果,不能就是放空弹了〗
〖效果:★★★★〗
寒冰箭:对目标造成水元素伤害同时降低目标移动速度。技能满级10级(主动技能)
〖此技能控制效果:★★★〗
以上第一阶段技能也就你做出一个艰难的决定到底是选择纯输出,还是主控制呢。当然这也不是固定的,后面可以双修。
第二阶段:共2技能
爆炎术:对敌人造成火焰伤害同时使目标一定几率产生眩晕效果。技能满级10级。(主动技能)
〖伤害效果:★★★★★〗
寒气领域:冻结自身周围所有敌人,使其无法行动。技能满级5级(主动技能)
〖控制效果:★★★★★〗
此阶段技能都是接应上面技能
第三阶段:共1技能
冥想:持续回蓝技能,使用时需引导。技能满级5级(主动技能)〖此技能缺点引导时不能做任何事,否则暂停回蓝〗
〖效果:★★〗
第四阶段:共3技能
火花闪现:向前移动一段距离,并在原地留下幻影对周围所有敌人造成伤害,技能满级为3级(主动技能)
〖效果:★★★〗
睿智布甲专精神:穿戴每件布甲提升命中及魔法能量。技能满级2级(被动技能)
〖效果:★★★〗
冰霜铠甲:将冰霜凝聚成铠甲吸收一定伤害同时有一定几率把周围敌人冰冻,减低移动速度。技能满级5级(被动技能)
〖此技能有点想传奇里的魔法盾,但是更超过它。〗
〖技能效果:★★★★★〗
第五阶段:共3技能
地狱火海:在面前制造火山裂缝,使其进入的目标没2秒造成一定伤害,及额外伤害,额外伤害可叠加10层。技能满级5级。(主动技能)
〖此技能唯一不足就是发放方向不好控制,技能效果:★★★★★〗
连锁爆炸:对冻结敌人使用爆炎术或火焰冲击时会产生爆炸效果,使周围敌人造成大量伤害。技能满级5级。(主动技能)
〖技能效果:★★★★★〗
冰风暴:对自身周围目标每秒造成一定伤害并降低行动速度。技能满级10级(主动技能)
〖此技能无冷却时间,群体输出较好。效果:★★★★★〗
第六阶段:共2技能
控火大师:提高火焰伤害并有一定几率使目标造成持续灼伤,灼伤持续5秒。技能满级5级,(被动技能)
〖技能效果:★★★★★〗
寒冰之心:提高冰元素伤害并所有水元素有一定几率冰冻目标。技能满级5级(被动技能)
〖技能效果:★★★★★〗
此阶段技能都是被动,都是提高相对印的技能。
第七阶段:共1技能
元素风暴:沉默范围内所有敌人,使其无法控制元素。技能满级3级。(主动技能)
〖技能效果:★★★〗
第八阶段:共1技能,也是元素法师终极技能
元素之力:使部分元素技能立刻冷却并能再次使用。技能满级3级(主动技能)〖技能效果:★★★★★〗
以上是元素系技能,现在说说加点,本人以60级点数为准(共51技能系数)总结加点方法如下:
一、火系:
火焰冲击5点
爆炎术10点
冥想5点(可不点,可以点寒冰箭)
冰霜铠甲5点
睿智布甲专精2点
火花闪现3点
地狱火海5点
控火大师5点
连锁爆炸5点
元素风暴3点
元素之力3点
二、冰系:
寒冰箭10点
寒气领域3点
冥想5点(可以不点,点火焰冲击)
冰霜铠甲5点
睿智布甲专精2点
冰风暴10点
连锁爆炸5点
寒冰之心5点
元素风暴3
元素之力3点
三、混合系:
火焰冲击5点
爆炎术7点
寒冰箭5点
寒气领域3点
冰霜铠甲5点
地狱火海5点
控火大师5点
寒冰之心5点
连锁爆炸5点
元素风暴3点
元素之力3点
写了一下午,估计有些说的不到位,望见谅,如果你有更好的可以和俺探讨下,不行了脑细胞死了不少,补补去。

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