上一页|1|
/1页

主题:戏说征服新职业功夫之王,有种难以直视的穿越感啊

发表于2014-10-23



2000年石器时代开始,国产游戏今年14年了,我记得从最早一只手都能数过来那几款,到现在很多游戏它认识我,我不认识它,能存活10年以上的经典只有那么些个,征服就是其中的一个。

今年是征服12周年,也是我玩征服的第8年,对于一个生命周期如此之长的游戏,除了舍不得的情感外,游戏本身的不断变化也是吸引我的最大原因。12年8个职业,数十部资料片,千款活动……每个都是回忆,最近又有新职业功夫之王要上线了,作为老粉我还是有很多感觉想要抒发下的

跟以前征服一直走的古典武侠风不同,我觉得这几年征服开始往中西合璧的路线发展了,上一个让我印象深刻的职业是忍者,说真的这种职业很有争议,首先它代表了某些民族仇恨,但却是中国武侠史的一个部分,充满话题。这次的功夫之王感觉是征服发展到“近现代史”的一个标志,新闻爆料中双节棍,截拳道都是近代功夫的一个标志,试想一下当近代的功夫之王遭遇古代的武僧、忍者,有没有一种关公战秦琼的穿越感,感觉萌萌哒!!

 

一直以来我都感觉征服在远攻职业方面的优势剩于近战,去年的勇士翻身多少改变了些格局,新职业作为近战物攻属职业,较勇士敏捷性更高,短兵器快打、技能连招方面的优势更突出。从前期gm爆料的数据来看,其在PVE方面的强力输出及PVP连招杀敌的优势比较明显,相信在后续的职业pk中都能较好的占据一定的优势,这样也会有更多的人愿意尝试这个职业。


上一页|1|
/1页